
Scene











Središte članaka

Maya Chen
25-06-19

Budućnost e-sporta: trendovi, izazovi i mogućnosti
Ovaj članak istražuje dinamičan svijet e-sporta, analizirajući trenutne trendove, potencijalne izazove i mogućnosti koje predstoje igrače, timove i organizacije.
Maya Johnson
25-06-17

Sophia Martinez
25-09-13

Samuel Harris
25-03-11

Snaga zvuka u video igrama: izrada immersivnih iskustava
Istraživanje kako zvučni dizajn poboljšava igranje, pripovijedanje i angažman igrača u video igrama.
Emma Chen
26-01-27

Otključavanje kreativnosti: Uloga igranja u poticanju mašte i inovacije
25-10-07

Istraživanje virtualne stvarnosti: Sljedeća granica u igricama
Ovaj članak ispituje evoluciju virtualne stvarnosti u igrama, njezin utjecaj na iskustva igrača i budući potencijal VR tehnologije.
25-04-08

Rastuća popularnost igara za igranje uloga na stolu: dubok zaron u njihovu privlačnost i utjecaj
Ovaj članak istražuje rastuću popularnost igara za igranje uloga Tabletop-a (TTRPGS), ulazeći u svoju povijesnu evoluciju, trenutni preporod i socijalni, psihološki i kulturni utjecaj koji imaju na igrače. Ističe uronjeno pripovijedanje, aspekte izgradnje zajednice i kreativnu slobodu koja je Ttrpgs učinila voljenim oblikom zabave širom svijeta.
Charlotte Miller

Umjetnost pripovijedanja u igri: Upletanje priča u igru
Istraživanje narativnog dizajna u video igrama, ispitivanje načina na koji pripovijedanje poboljšava iskustvo igrača i tehnike koje programeri koriste za stvaranje zanimljivih narativa.
Sophia Reynolds

